Итак, что же это за зверушка такая, 3D?
Почему именно 3, а не 4, 5…? :)
Всё очень просто. Рисунок, который мы создаём в плоскости, имеет две оси координат X и Y. Поэтому графика, создаваемая, например, в Фотошопе, называется двухмерной или 2D. То есть, каждая точка нашего рисунка описывается двумя координатами и лежит в одной плоскости (и ни куда-то ей оттуда, бедняжечке, не деться :) )
Взгляните, вот такая несложная фигура в плоскости, где есть две оси X и Y:

2D

Фигура, как фигура. :) Есть форма, есть цвет. Хотите, чтобы выглядела объёмно? Пажаааалста! Можно изобразить, проигравшись с интенсивностью цвета. А можно заглянуть с другой стороны? А вот фигушки! Хочешь увидеть с другой стороны - рисуй другую сторону! :) Это потому, что нет у нашей фигуры другой стороны! Плоская она, т.е. вся принадлежит одной плоскости, и не имеет объёма.

А теперь добавим ещё одну координатную ось Z. Всё, наша фигура уже не плоская! Каждая её точка описывается тремя координатами. Вырвавшись из плена плоскости, фигура приобрела объём, стала трёхмерной, или 3D :

3D

А теперь? Теперь можно посмотреть на неё с другой стороны? А пажалста! :) С какой желаете? ;)
Для этого интерфейсы 3D-редакторов имеют обычно сразу несколько окон.
Вид сверху/снизу; спереди/сзади; справа/слева и Перспектива. В них мы можем видеть нашу фигуру со всех сторон, вращать, двигать, редактировать… В общем, теперь она у нас вся-вся как на ладони! :)

Скриншот

Интерфейс

А давайте заглянем нашей фигуре “в тыл”? :D Покрутим её во все стороны. Приблизим. Перевернём…

Вращение

Забавно, правда? :) Ну и что, скажете вы, и что же с ней теперь можно делать? А много чего! Например, трансформировать самыми невероятными способами, или “переодевать”, то есть, присваивать самые разные материалы, меняя фигуру до неузнаваемости:

Вот она металлическая

Вид 1 Металлы

А теперь стеклянная

Вид 2 Стекло

А теперь это гигантская чёрная жемчужина

Вид 3 Жемчужина

Но и это ещё не всё! У нас не просто одинокая объёмная фигура в окне редактора!
Теперь у нас сцена! В ней мы сами выставляем свет, меняем декорации и костюмы. :) В ней уже своя трёхмерная, или 3D - жизнь…

Если вам понравилась статья, вы можете подписаться на мой RSS фид. Спасибо за визит!